Schrecken-Glücksrad
Glücksradanleitung
Schritt 1:
Überprüfe dein AP-Guthaben. Du benötigst mindestens 399 AP, um am Rad zu drehen.
Schritt 2:
Wenn du mehr AP benötigst, besuche unsere Billingseite.
Schritt 3
Klicke auf "DREHEN", um am Rad zu drehen.
Wenn du öfter drehen (und 390 AP sparen) willst, dann klick auf "10x DREHEN", um 10-mal zu drehen!
Wenn du es eilig hast, dann aktiviere "SCHNELLER DREHEN". Je mehr du drehst, umso größer sind deine Chancen.
Schritt 4
Wenn sich das Rad aufhört zu drehen, wird dir dein Preis angezeigt. Drücke auf "OK", um den Preis in deine Preisbox zu legen.
Schritt 5
Um deine Preise einzulösen, klick auf "GEWINNE EINLÖSEN" und wähle dann deinen Server aus.
HINWEIS: Achte darauf, den richtigen Server auszuwählen!
Jackpotpreise
So funktioniert's
Während du und die anderen Spieler am Glücksrad drehen, wächst der Jackpotbalken. Je mehr Drehungen ohne einen Jackpotgewinner bleiben, umso größer wird der Jackpot. Die ganze Preisliste und Jackpotstufen sind:
| Jackpotstufe | Preisliste |
|---|---|
| Stufe 1 | Volltreffer Nostrum |
| Stufe 2 | Alle vorherigen Stufen & Defensiv Nostrum |
| Stufe 3 | Alle vorherigen Stufen & Knockout Nostrum |
| Stufe 4 | Alle vorherigen Stufen & Zauberkraft Nostrum |
| Stufe 5 | Alle vorherigen Stufen & Waffenmeister Nostrum |
| Stufe 6 | Alle vorherigen Stufen & Zauberkraft Nostrum |
| Stufe 7 | Alle vorherigen Stufen & Defensiv Nostrum |
| Stufe 8 | Alle vorherigen Stufen & Volltreffer Nostrum |
| Stufe 9 | Alle vorherigen Stufen & Vitalbalsam |
| Stufe 10 | Alle vorherigen Stufen & Waffenlapisa |
| Stufe 11 | Alle vorherigen Stufen & Sprint Nostrum |
| Stufe 12 | Alle vorherigen Stufen & Waffenmeister Nostrum |
| Stufe 13 | Alle vorherigen Stufen & Volltreffer Nostrum |
| Stufe 14 | Alle vorherigen Stufen & Geistbalsam |
| Stufe 15 | Alle vorherigen Stufen & Energiebalsam |
| Stufe 16 | Alle vorherigen Stufen & Konzentrations Nostrum |
| Stufe 17 | Alle vorherigen Stufen & Volltreffer Nostrum XT |
| Stufe 18 | Alle vorherigen Stufen & Defensiv Nostrum XT |
| Stufe 19 | Alle vorherigen Stufen & Volltreffer Nostrum |
| Stufe 20 | Alle vorherigen Stufen & Waffenmeister Nostrum |
Glücksradpreise
Hauptpreise
Schrecken-Plattenbrustrüstung

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 25. Nur für Kämpfer und Verteidiger.
Schrecken-Terrierrüstung

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 25. Nur für Waldläufer und Bogenschützen.
Andere Preise
Schrecken-Tatharrüstung

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 25. Nur für Magi und Priester.
Schrecken-Plattenbeinlinge

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 24. Nur für Kämpfer und Verteidiger.
Schrecken-Terrierbeinlinge

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 24. Nur für Waldläufer und Bogenschützen.
Schrecken-Tatharbeinlinge

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 24. Nur für Magi und Priester.
Schrecken-Axoharnisch

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 25. Nur für Krieger und Wächter.
Schrecken-Luscoweste

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 25. Nur für Jäger und Attentäter.
Schrecken-Nebelhemd

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 25. Nur für Heiden und Orakel.
Schrecken-Axoschienen

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 24. Nur für Krieger und Wächter.
Schrecken-Luscohose

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 24. Nur für Jäger und Attentäter.
Schrecken-Nebelhose

Ein schrecklich schönes Rüstungsteil mit 4 Sockelplätzen ab Level 24. Nur für Heiden und Orakel.
Elementar Lapis Tasche
In dieser Tasche befindet sich ein zufällig ausgewählter Elementarlapis Stufe 1 für Rüstungen oder Waffen. Es gibt die Elemente Erde, Feuer, Wasser und Wind.
Helm-Lapistasche
Ihr erhaltet eine Helm-Lapistasche in eure Bank, welche bei Benutzung euch einen zufällig ausgewählten Helm-Lapis beschert.
Die jeweiligen Helm-Lapis geben euch +20 Punkte auf eines der sechs Attribute.
Flinkheitslapis Stufe 2
Erhöht die Laufgeschwindigkeit permanent um 2 Stufen, wenn er an Schuhen angebracht ist.
Blitzlapis Stufe 1
Lapis der die Angriffsgeschwindigkeit um 1 Stufe erhöht, wenn in Waffe gesockelt.
Flinkheitslapis Stufe 1
Erhöht die Laufgeschwindigkeit permanent um 1 Stufe wenn er an Schuhen angebracht ist.
Verteidigungslapisa
Erhöht die Absorptionsverteidigung der Rüstung. Wenn der Verzauberungsversuch misslingt, wird die Rüstung NICHT zerstört.
Kraftlapisa
Erhöht die Angriffskraft einer Waffe. Wenn der Verzauberungsversuch misslingt, wird die Waffe NICHT zerstört.
Knockout Nostrum
Erhöht physische, distanzierte, und magische kritische Rate für 2 Stunden. Effekt wird nach dem ersten Tod beendet.
Volltreffer Nostrum XT
Volltreffer NostrumXT:
Erhöht physische und distanzierte Angriffskraft um 65 für eine Stunde. Effekt hält nach dem Tod an.
Defensiv Nostrum
Erhöht Verteidigungskraft bis zum ersten Tod gegen physische und distanzierte Angriffe um 50 für 3 Stunden.
Konzentrations Nostrum
Konzentrations Nostrum: Erhöht physische Trefferchance um 4 Stunden. Effekt wird nach dem ersten Tod beended und die Trefferchance wird nicht über 95% liegen.
Zauberkraft Nostrum
Zauberkraft Nostrum:
Erhöht magische Angriffskraft um 65 für 3 Stunden. Effekt wird nach dem ersten Tod beendet.
Scharfschützen Nostrum
Scharfschützen Nostrum:
Erhöht Trefferchance über Distanz um 4 Stunden. Effekt wird nach dem ersten Tod beended und die Trefferchance wird nicht über 95% liegen.
Waffenmeister Nostrum
Waffenmeister Nostrum:
Erhöht Angriffsgeschwindigkeit um 1 Stunde. Effekt wird nach dem ersten Tod beendet.
Geistbalsam
Erhöht MP um 800 für 5 Stunden.
Effekt hält nach dem Tod an!
Glücksbalsam Stufe 2
Glücksbalsam Stufe 2:
Erhöht die GLÜ um 35 für 2 Stunden. Effekt wird nach dem ersten Tod beendet.
Sprint Nostrum
Erhöht für 1 Stunde die Laufgeschwindigkeit um eine Stufe.
Effekt endet beim Tod.
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