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Der Kampf: Spieler gegen Monster

Auf welche Art möchtest du am Spiel beteiligt sein?

Zielen, klicken, kämpfen. Ja, der Kampf kann so einfach sein. Allerdings kannst du auch deine erworbenen Geschicklichkeiten und speziellen Fähigkeiten anwenden, um deinen Gegner zu vernichten. Wenn du einmal eine neue Fähigkeit erlernt hast, so lange es keine passive ist, kannst du diese zu deiner Befehlsleiste hinzufügen, um sie schnell abrufen zu können. Zudem kannst du auch oft gebrauchte Items ablegen und direkt auf diese zugreifen, ohne das Inventar öffnen zu müssen. Wenn du im Level aufsteigst, stellst du vielleicht fest, dass eine Befehlsleiste nicht ausreicht.

Wir haben vorgesorgt:

Für diesen Fall kannst du dir eine zweite Befehlsleiste einrichten. Klicke dazu auf das "+" auf der Befehlsleiste. Du kannst deine Befehlsleiste auch rotieren lassen und sie beliebig verschieben.

Vergiss nicht, dass ein rechtzeitiges Ausweichen oder ein Zurückspringen dich vor Unglück bewahren kann! Drücke schnell doppelt die Taste "Q" oder "E", um auszuweichen oder zweimal schnell "S" um zurückzuspringen. Diese Tricks werden bei den meisten magischen Angriffen nicht funktionieren, können aber bei körperlichen Attacken sehr wirksam sein.

Monsterstufen erkennen

Wenn du dich entschieden hast, welches Monster du jagen möchtest, kannst du herausfinden wie hoch der jeweilige Schwierigkeitsgrad ist, indem du die Farbe des Monsternamens betrachtest. Klicke das Monster einmal an, um es anzuvisieren. Der Name des Monsters wird in einer der folgenden Farben erscheinen.

  • Weiß – 6 oder mehr Level unter dir, kein Erfahrungsgewinn.
  • Hellblau – 4 oder 5 Level unter dir, sehr geringer Erfahrungsgewinn.
  • Blau – 2 oder 3 Level unter dir, geringer Erfahrungsgewinn.
  • Grün – 1 Level unter oder 1 Level über dir, leichter Erfahrungsgewinn.
  • Gelb – 2 oder 3 Level über dir, guter Erfahrungsgewinn.
  • Orange – 4 oder 5 Level über dir, großer Erfahrungsgewinn, aber ein harter Kampf steht dir bevor.
  • Rot – 6 oder 7 Level über dir, sehr großer Erfahrungsgewinn, aber du wirst den Kampf wahrscheinlich nicht überleben.
  • Rosa – 8 oder 9 Level über dir, phänomenaler Erfahrungsgewinn, wenn du es lebend schaffst.
  • Grau – 10 oder mehr Level über dir, lauf schreiend davon! Kein Erfahrungsgewinn.
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