Der Gildenrangkampf ist der wichtigste Bestandteil des neuen Gildensystems. Es ist der bedeutendste Teil der beiden Möglichkeiten um Punkte zu sammeln. Alle Spieler der verschiedensten Levelbereiche müssen zusammenarbeiten, um ihre Gilde zum Erfolg zu führen.
Gildenrangkampf Kapitel: Finale der Alten Weide

In der Vergangenheit hat Duiminas gesündigt. Unser Anführer Jeharr Teollema hoffte, dass alle Kreaturen im Imperium von Teos dies niemals vergessen würden. Aber die Zeiten änderten sich.
Die Elfen und Vails, Nachkommen von Duiminas, waren so mit Kämpfen beschäftigt, dass sie nicht an ihre begangenen Fehler dachten. Als die Menschen nach Teos kamen, waren sie unfähig die neue Machtsituation einzuschätzen. Die Todesser, blind vor Hass auf Telaiosis, konnten nicht rational handeln.
Unser Anführer Jeharr Teollema und der Drachenclan wussten, dass diese Wesen niemals die aufgekommenen Probleme selbst lösen konnten. Sie hatten niemals die Fehler der Vergangenheit erfahren. Die Vergangenheit hatte für sie keinerlei Bedeutung.
Diese Wesen mussten verstehen, dass die Sünden ihrer Ahnen bedeutende Auswirkungen auf sie hatte. Ich warnte sie, dass ihre Probleme sich häufen würden, wenn sie endlos zanken und die Vergangenheit verdrängen würden.
Rechlich Götter der fremden Welten interessierten sich für Teos, es gab jedoch keine Omnipräsenz eines absoluten Gottes.
Ihr alle seid Anbeter der vergangenen Etain, unser Drachenclan hat die Pflicht alle Wesen des Landes zu beschützen!
Allerdings sah ich in naher Zukunft kein Anhalten dieser sinnlosen Streitereien und endlosen Kämpfe um die "Rechte". Aus diesem Grund sollte unser Drachenclan an einem unbestimmten Ort mit diesen "Wesen" verhandeln. Mit der erlaubnis von Jeharr Teollema, wollten wir Ausrüstung herstellen um die Sünden der Vergangenheit zu erforschen.
Wir erwarten deine Hilfe, um zu verhindern, dass diese "Wesen" die Fehler ihrer Vergangenheit wiederholen.
Die Könige eines jeden Reiches besitzen die Erlaubnis von Jeharr Teollema die Ausrüstung der Zeit zu benutzen. Sie beratschlagten ihre Ansichten wie man die Fehler der Vergangenheit korigieren könnte, und wie man den Krieg der Duiminas beenden kann. Die Erfahrungen der "Alten Weide", der eigentliche Grund für den Krieg, wurden von den Duiminas verbrannt!

Punkte können von der "Alten Weide", genau so wie bei Bossmonstern, einmalig gewonnen werden. Jedes Gildenmitglied muss in einem Team mitwirken, um entsprechende Ergebnisse zu liefern.
Hinweis: Die Portale in "Finale der Alten Weide" sind so eingestellt, dass man nicht in die vorherige Zone zurückkehren kann!
Im Startraum befinden sich 3 Portale, welche verschiedene Levelbegrenzungen besitzen. Diese unterteilen sich in 1-15, 16-30 und 31-60. Jedes Mitglied muss das Portal seines Levelbereiches betreten, um Punkte gewinnen zu können.
Spieler für Portal 1 und 2, müssen den Boss Sirvana und Silvanus erlegen um Portal A und B in der Zone C zu öffnen - (Boss Sirvana -> Portal A, Boss Silvanus -> Portal B). Aus diesem Grund ist es wichtig für die Spieler, in diesen Zonen die Bosse so schnell wie möglich zu erlegen. Spieler in Zone C müssen sofort nach Öffnung von Portal B den Boss D angreifen, und den Endboss "Alte Weide" mit anderen Spielern aus Zone A und B töten zu können, sobald diese Portal D erreichen.